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L’enfant monte sur les 2 pattes et avance en essayant de garder l’Ă©quilibre: s’il met un pied Ă terre, c’est perdu! Peut se jouer Ă plusieurs en course, les enfants chronomĂštrent le temps qu’ils mettent Ă faire un parcours prĂ©dĂ©fini. Le meilleur temps remporte la compĂ©tition.
Un jeu de dextĂ©ritĂ© et d’Ă©quilibre avec une semelle antidĂ©rapante et avec une longueur des cordes qui est ajustable Ă la taille de l’enfant.














